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登場回 全ての回 値段 最大 4個 最小 2個 最新(竜宮城編) 3個 効果 この武器で攻撃するとプレイヤーを一撃で倒せる。 周囲に音がなる。(ぐちつぼいわく「ドラドラァ」みたいな音。) 一度使うと壊れる。 人狼のみ購入可能。 桜の庭園編からは昼には一回しか使えない。 概要 和風旅館編から登場するエメラルドとならんで人狼RPGを象徴するアイテムである。 近年の人狼RPGのロゴにも使われており、昔からよくサムネになりやすいアイテムである。(斧の材質が違うことも多いが。) 元のアイテムは石の斧で通称は「斧」など。 人狼のみ購入可能なため、人狼と他の役職の明確な強化点であり、村人との人数差を埋めるアイテムである。 人狼RPGにおいて人狼の動きとしては自分が人狼であることをバレないようにしながら人狼の斧で村人を殺していき、減らしていく事なので、人狼のメインウェポンであり人狼RPGでも重要な意味を持つアイテムである。 この武器は人狼専用ということもあって弓のように外す可能性もなく、怨念の槍のように二回攻撃する必要もない。ただ、一回殴るだけで殺せるため最も人を殺しやすいアイテムである。 それに対して、この武器を手に持っているところを見られてしまうと自分が人狼であることが確定してしまうため、基本的に相手を殺す時以外に持ってはならず、斧を出すときも慎重にならなければならない。 そのため、人狼は誰も見ていないと思われる場所で殺すか、見た人を全員殺す事が求められる。(自分が人狼であることを明かして暴れるという手もある。実際に、らっだぁとぴくとがやっている。) 逆に人狼しか持つことが出来ない事を利用して共犯者に自分が人狼であることをアピールすることも出来る。 完全に戦犯行為だが人狼(味方)を殺したり、スケルトンを殺したりも出来る。殺す相手はしっかり見ないと取り返しのつかないことになるので注意。 昔はチャージというマイクラの仕様があり、斧を持ってしばらくしないとただ大ダメージを与えるだけになってしまっていた。(現在はコマンドの力で修正されたと思われる。) 近年、人狼の斧で人を殺すと大きな音が鳴るようになっているため、周囲に気をつけないと音で殺したことがバレる恐れがある。 桜の庭園編からは昼には一回しか使えないようになり、昼に誰かを殺すと次の夜まで見た目が木の斧に変化して殴っても無効になる。(アイテムは消費されない。)
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武器 剣・刀/槍・薙刀 / 斧・金棒/暗器・手裏剣 / 弓・和弓/魔道書・呪 / 道具 / アクセサリー システム 武器の性質 アイテム - 武器:斧・金棒/暗器・手裏剣 斧・金棒 3すくみ:槍・薙刀、暗器・手裏剣に強く、剣・刀、魔道書・呪に弱い。 装備可能兵種:鬼人、アクスファイター、ドラゴンナイト、魔戦士、修羅、兵法者、鍛冶、グレートナイト、 バーサーカー、ブレイブヒーロー、ドラゴンマスター、レヴナントナイト 名称 ランク 威力 命中 必殺 回避 射程 特殊効果など 入手方法(価格) 青銅の斧 E 5 85 0 0 1 必殺回避+10/必殺なし 暗夜武器屋Lv1(500) 鉄の斧 D 8 70 0 0 1 - 暗夜武器屋Lv1(1000) 鋼の斧 C 12 65 0 -5 1 追撃しにくい(-3) 暗夜武器屋Lv1(2000) 銀の斧 B 16 70 0 0 1 戦闘後能力減(力・技-2、ターン回復) 暗夜武器屋Lv2(4000) 勇者の斧 A 8 55 0 0 1 自分から攻撃時2連続/守備・魔防-4 暗夜武器屋Lv3(8000) アウルゲルミル S 22 75 15 0 1 戦闘後、次攻撃まで力半減 敵撃破:暗夜26章 追い剥ぎの斧 E 7 65 0 0 1 3すくみ有利時、服剥ぎ/追撃しやすい(+3) 戦闘実績5マイキャッスルの拾得品 ハンマー D 12 75 0 0 1 アーマー特効/他には弱い 暗夜武器屋Lv2(2500) キラーアクス C 8 65 25 -10 1 必殺時、特に大ダメージ 暗夜武器屋Lv2(3000) ボルトアクス C 14 65 0 -20 1-2 魔法武器/必殺なし 暗夜武器屋Lv2(3300) 手斧 D 7 65 0 0 1-2 追撃不可/追撃されやすい(-5)/必殺なし 暗夜武器屋Lv1(1800) トマホーク B 14 55 0 -10 2 追撃不可/追撃されやすい(-5) 暗夜武器屋Lv2(4500) 獣の骨 D 9 60 0 0 1 魔防+3 マイキャッスルの拾得品 狂戦士の斧 C 17 90 0 0 1 攻撃後、自分のHPが最大HPの30%減少 カミラの艶斧 B 12 80 0 0 1 女性専用/魔防+2/戦闘後能力減 戦闘実績925 ハロルドの雄斧 D 10 65 0 0 1 男性専用/守備+2 戦闘実績50 ベルカの殺斧 C 13 60 30 0 1 必殺時、特に大ダメージ/追撃されやすい 戦闘実績320 フライパン E 3 90 0 10 1 戦いには向かない… 名称 ランク 威力 命中 必殺 回避 射程 特殊効果など 入手方法(価格) 青銅の金棒 E 5 85 0 0 1 必殺回避+10/必殺なし 白夜武器屋Lv1(500) 鉄の金棒 D 6 75 5 0 1 金棒は、必殺がやや高い 白夜武器屋Lv1(1000)敵撃破:白夜8章 鋼の金棒 C 10 70 5 -5 1 追撃しにくい(-3) 白夜武器屋Lv1(2000) 銀の金棒 B 14 75 5 0 1 戦闘後能力減(力・技-2、ターン回復) 白夜武器屋Lv2(4000)敵撃破:白夜19章 武者の金棒 A 10 75 5 -20 1 反撃は武器威力2倍/回避-20 白夜武器屋Lv3(8000)敵撃破:白夜22章 逆金棒 C 9 60 10 0 1 3すくみを逆転させ、3すくみ効果を2倍に 白夜武器屋Lv2(4000)訪問:暗夜10章 槍砕きの金棒 D 10 60 5 -10 1 槍特効/他には弱い 白夜武器屋Lv2(3400) 大金棒 C 6 45 55 -5 1 必殺時、特に大ダメージ 白夜武器屋Lv2(1900)敵撃破:白夜16章 投げ棒 D 6 70 0 0 1-2 追撃不可/追撃されやすい(-5)/必殺なし 白夜武器屋Lv1(1800)敵撃破:白夜11章 破城の投げ棒 B 12 60 5 0 2 追撃不可/追撃されやすい(-5) 白夜武器屋Lv2(4500) クワ D 5 70 5 0 1 敵味方の地形効果無効 マイキャッスルの拾得品 金剛の金棒 C 3 80 5 0 1 守備+4 リョウマの鍛錬棒 D 16 55 15 -10 1 速さ-5 訪問実績50マイキャッスルの拾得品 リンカの鬼金棒 C 8 75 15 0 1 追撃しにくい(-3) 訪問実績340 フウガの疾風金棒 B 13 80 5 0 1 速さ+3/守備・魔防-3/戦闘後能力減 マイキャッスルの拾得品 鯉のぼり E 1 95 5 10 1 戦いには向かない… マイキャッスルの拾得品 暗器・手裏剣 3すくみ:剣・刀、魔道書・呪に強く、斧・金棒、弓・和弓に弱い。 暗器・手裏剣の固有特性:命中させると敵の能力が下がる(ターン経過で回復。守備・魔防はどの武器でも低下) 装備可能兵種:忍、魔戦士、上忍、絡繰師、バトラー、メイド 名称 ランク 威力 命中 必殺 回避 射程 特殊効果など 入手方法(価格) 青銅の暗器 E 2 100 0 0 1-2 必殺回避+10/必殺なし敵能力低下:技-1,速さ-1,守備・魔防-2 暗夜武器屋(500) 鉄の暗器 D 4 90 0 0 1-2 敵能力低下:魔力-2,守備・魔防-3 暗夜武器屋Lv1(1000) 鋼の暗器 C 7 85 0 -5 1-2 追撃しにくい(-3)敵能力低下:力-3,守備・魔防-4 暗夜武器屋Lv1(2000) 銀の暗器 B 10 90 0 0 1-2 戦闘後能力減(力・技-2、ターン回復)敵能力低下:速さ-4,守備・魔防-4 暗夜武器屋Lv2(4000) 強者の暗器 A 4 75 0 0 1-2 自分から攻撃時2連続/次攻撃まで力半減敵能力低下:守備・魔防-5,他全て-2 暗夜武器屋Lv3(8000) 追い剥ぎナイフ E 3 85 0 0 1-2 3すくみ有利時、服剥ぎ/追撃しやすい(+3)敵能力低下:幸運-2,守備・魔防-2 戦闘実績10 獣狩りの暗器 D 7 95 0 0 1-2 獣特効/他には弱い敵能力低下:幸運-2,守備・魔防-3 暗夜武器屋Lv2(2500) クリスナイフ C 3 80 0 0 1-2 魔物特効/毎ターンHP回復/守備・魔防-3敵能力低下:魔力-3,守備・魔防-4 暗夜武器屋Lv2(2200) 果物ナイフ D 4 85 0 0 1-2 装備中、使うとHP10回復敵能力低下:技-2,守備・魔防-3 暗夜武器屋Lv1(1800) 固いパン D 3 80 0 0 1-2 自分から攻撃後、自分の最大HPの20%回復敵能力低下:守備-3,魔防-3 マイキャッスルの拾得品 祈りのロウソク D 5 70 0 0 1-2 幸運%で発動、HP0になる攻撃を受けても1残る敵能力低下:力-1,魔力-1,守備・魔防-3 マイキャッスルの拾得品 死を呼ぶナイフ C 11 110 0 0 1-2 戦闘後、自分のHPを最大HPの30%減少敵能力低下:幸運-8,守備・魔防-5 フェリシアの氷皿 C 4 85 0 -10 1-2 魔法武器敵能力低下:力-3,守備・魔防-4 戦闘実績340マイキャッスルの拾得品 ジョーカーの食器 B 8 100 5 -5 1-2 戦闘後能力減(ターン回復)/守備+4敵能力低下:技-4,運-4,守備・魔防-4 戦闘実績950 小石 E 1 80 0 0 1-2 必殺なし/追撃不可敵能力低下:力-4,速さ-4,守備・魔防-4 DLC「覚醒との邂逅」報酬 羽ペン E 1 110 0 10 1-2 戦いには向かない…敵能力低下:守備・魔防-1 マイキャッスルの拾得品 ◆手裏剣の固有特性:速さ+2 名称 ランク 威力 命中 必殺 回避 射程 特殊効果など 入手方法(価格) 青銅の手裏剣 E 2 95 0 0 1-2 必殺回避+10/必殺なし敵能力低下: 白夜武器屋Lv1(500) 鉄の手裏剣 D 4 85 0 0 1-2 手裏剣は命中で敵能力減(ターン回復)/速さ+2敵能力低下: 白夜武器屋Lv1(1000) 鋼の手裏剣 C 7 80 0 -5 1-2 追撃しにくい(-3)敵能力低下: 白夜武器屋Lv1(2000) 銀の手裏剣 B 10 85 0 0 1-2 戦闘後能力減(力・技-2、ターン回復)敵能力低下: 白夜武器屋Lv2(4000)敵撃破:白夜17章,白夜22章 巧者の手裏剣 A 1 70 0 -20 3 追撃不可/回避-20敵能力低下: 白夜武器屋Lv3(8000)宝箱:白夜20章 朧 S 11 95 10 -10 1-2 追撃しやすく、されやすい(+5、-5)敵能力低下: 敵撃破:白夜24章 逆手裏剣 C 6 70 5 0 1-2 3すくみを逆転させ、3すくみ効果を2倍に敵能力低下: 白夜武器屋Lv2(4000) 針手裏剣 D 7 90 0 0 1-2 アーマー特効/他には弱い敵能力低下: 白夜武器屋Lv2(2500) 暗殺手裏剣 C 4 80 25 -10 1-2 必殺時、特に大ダメージ敵能力低下: 白夜武器屋Lv2(3000) 爆炎手裏剣 C 9 75 0 -20 1-2 魔法武器/必殺なし敵能力低下: 白夜武器屋Lv2(3300)敵撃破:白夜19章 かんざし D 5 80 0 0 1-2 女性専用敵能力低下: マイキャッスルの拾得品 まきびし B 5 95 5 0 1 戦闘後能力減(ターン回復)敵能力低下: 訪問実績1050マイキャッスルの拾得品 スズカゼの疾風針 C 3 90 0 0 1-2 自分から攻撃後、周囲2マスの味方の速さ+4敵能力低下: 訪問実績360 サイゾウの爆炎針 C 3 90 0 0 1-2 自分から攻撃後、周囲2マスの味方の力+4敵能力低下: 訪問実績725マイキャッスルの拾得品 カゲロウの眩惑針 D 1 80 0 20 1-2 回避+20敵能力低下: 訪問実績60 菜箸 E 1 105 0 10 1-2 戦いには向かない…敵能力低下:守備・魔防-1 マイキャッスルの拾得品
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12月13日~12月27日 27日 開・封♪ 小と中プレゼント箱を開けました~^^ しかし・・・大ないのよね(当たり前だ) って軽ばっかじゃない! 戦士舐めてるのか~ ハイ失礼しました 背景と帽子装備 だけど・・・鎧が気になるのよねぇ 26日 今日で終わりかぁ~ メンテなどありそうだし行くのは止めとこう (実はあんまり無かった・・・) 中身気になるなぁ 25日 明日でクリスマスイベント終わり・・・ 25日間色々あったけど 結構良かった1ヶ月でした ってわけでクリスマスタウンへ 20日間行ってないから久々だぁ~♪(ぇ) なんか・・・ドロップよくなってる あんだけ狩って何も出なかったのに~ 変わるって言うのは反発を食らいますね・・・ 24日 友達のパーティ行って来ました そういえば私なんでチビファン始めたと言うと 一部接続が麻痺したせいです 光にしてから麻痺して チビ1からチビ2と・・・ 色々あったけどね ソロチムバ再挑戦 挑戦中にレベルUPは良いけど・・・ 激しい戦い? 「川ちゅう>>光♪♪:30!!」 「光♪♪>>川ちゅう:252!!」(別の奴) 「川ちゅう>>光♪♪:30!!」 ピンチ・・・いじめですね 30ダメ2回も食らうとかマズイ状況に 残り155匹で逃走(><) 皆様気をつけましょう 何とか波乱のソロチムバ成功 親分弱かったり ぽよ相手に逃亡失敗しまくったり さらに秘伝の油GET! 波乱だねぇ・・・ やってくれる人居ないんだよ でもソロきついねぇ・・・ 「チムバ一緒にやってくれる人募集!」 チビコラム 前回>12700 今回>13060 結果>360回 間違えて240って・・・蹴り! 一言チャット 「少し変な」会話があったね・・・ 23日 「22日忘れてた・・・」 もう大変な1日でした 成長記録はごっちゃになり 経験値も・・・ ど~しよど~しよ~あ~もう! リアル話 ちょっとプレゼント買いに行きました 500円以内は厳しいねぇ これで喜んでくれたらいいのだけど プレゼントは500円の髪留め ちょっと不安・・・ 後ギリギリさんは 退団されたら更新する予定です って昨日のカウント30人ってえぇ!? 昨日あんまり来てないよ チビコラム 22日と合併 前回>12209回 今回>12700回 結果>平均254回 割り切れた^^ 一言チャット 「マナー」と「クレクレ」について話しました 今日の更新 主な活動に段位表追加 入団規則に注意「1ヶ月に・・・」追加 22日 今日から冬休みだぁ~♪ でも今日もクラブ 11時半~1時のはずが 12時~2時 えぇ!変更!? クラブ遅いんじゃ~! っと執念かけた22日でした チビコラム 戦闘記録は23日と合併 一言チャット 「初めまして~」って人がいましたね ライナチャットも行きました 21日 1日早めに更新♪ イベント参加しようとしたら お金が30G足りない^^; 狩ろうとしたら ★★★光♪♪はLVアップした!★★★ HP+8 SP+1 攻+2 魔+0 魅+0 運+0 早+0 火+1 水+0 風+0 土+1 パパッパパッパーン♪(あの音楽) やったね♪(^-^)v チビコラム 前回>11689回 今回>12209回(38%) 結果>520回 1回チムバ+林道 これぞチムバパワー! 毎日にチムバはいいね♪ 200匹位狩りましたw 一言チャット 「イベント」など 今日の更新 過去ログ 成長用紙作りました 2週間ごとなので丁度良い 読み位です♪ 20日 ∑(--;)ダウンした ある程度しかやってない・・・ 体には気をつけよう チビコラム 前回>11370回 今回>11689回 結果>319回 予想外・・・∑(゜□゜) チムバの効果あり 一言チャット 「黄色い果物」で盛り上がりました(ー▽ー)vブイ 19日 ソロチムバ行って来ました~ ∑死んだ そんな~ まだ無理ですか・・・ore 何か打ちにくいような・・・ チビコラム 前回>11115回 今回>11370回 結果>255回 1多いなぁ・・・ 一応チムバ効果出てますね ログイン時間は少ないですが 一言チャット 宣伝やら・・・ちょっとおとなしめ? 18日 今回はHPの法則 基本は絶対大文字性格的にそう (^▽^)これは分かる? 日記の更新は当日の1日後以降 そうじゃないとアイマイに・・・ (--;)さぼってるだけでは? 更新の法則は 平日>朝7時前か放課後 祝日>大体8時以降 ∑(゜◇゜)朝7時前! チビコラム 前回>10749回 今回>11115回 結果>366回 やばい・・・スゴイw 新コーナー「一言チャット」 このコーナーでは メインチャットに行った日のみ掲載する 話の流れを「おおまか」に説明します おおまかじゃないとヤバイので・・・ 明日から掲載! 17日 狩ったのか狩ってないのか分からない日・・・ 結果を見る限り狩ってないと思いますが 長くなってきたので2ページ目作ろうかな? ★★★光♪♪はLVアップした!★★★ HP+7 SP+3 攻+2 魔+1 魅+0 運+0 早+1 火+0 水+0 風+0 土+2 土2ですかwやっと上がった (今日11回目で) チビコラム 前回>10619 今回>10749 結果>130回 レベルUP!32 16日 兄のきたのでDS占領されるよ パソコンも母さんが・・・ore チムバ久々にやったけど 良いね~楽しい ほとんど倒されたけど チビコラム 前回>10345 今回>10619 結果>274回 昨日と比べるとあんまり変わってない・・・ 15日 今日狩るよっといきこんだのは 21時・・・明日でもいいよね? チビコラム 前回>10082回 今回>10345 結果>263回 やっぱりいきこんだ? 14日 ダルイ・・・もはや日記じゃない チビファンやってないよ テトリスと動物の森やってる(殴) 面白いね~(マテ) チビコラム チビ・DSライフ一言で言えば 両手に花? 13日 今日は誕生日・・・ 母さんしか褒めてくれない 多分言ってないから気づいてない^^; チビコラム 誰か褒めて下さい(マテ) 結構ムナシイね
https://w.atwiki.jp/goetiax/pages/85.html
ワールド『深淵の森』 +深淵の森/近隣調査 深淵の森/近隣調査 出現エネミー アイスエレメント*4 アイテムドロップ ドロップアイテム 個数 確率 マナ 22 確定 水霊のソウル 1 高確率 深淵の森のオーブ 1 低確率 オーブコイン 1 低確率 金の花 1 希少 銀の花 1 希少 銅の花 1 希少 クリア報酬 魔神経験値*2 魔導士コイン*3 クエスト解放『深淵の森/水霊、火霊討伐』 クエスト解放『深淵の森/失踪魔導師の捜索』 クエスト解放『深淵の森/遺品探索』 クエスト解放『深淵の森/力を磨く時その1』 備考 1度クリアすると再挑戦することは不可能。 チュートリアルで1部1章クリア後、行くことになる。 +深淵の森/水霊、火霊討伐 深淵の森/水霊、火霊討伐 出現エネミー アイスエレメント*4 ファイアエレメント*6 アイテムドロップ ドロップアイテム 個数 確率 マナ 42 確定 水霊のソウル 1 高確率 火霊のソウル 1 高確率 深淵の森のオーブ 1 低確率 オーブコイン 1 低確率 金の花 1 希少 銀の花 1 希少 銅の花 1 希少 クリア報酬 魔神経験値*2 ジェム*150(初回クリア時のみ) クエスト解放『深淵の森/火霊、氷翼竜討伐』(初回クリア時のみ) 備考 +深淵の森/火霊、氷翼竜討伐 深淵の森/火霊、氷翼竜討伐 出現エネミー ファイアエレメント*6 アイスエイビス*6 アイテムドロップ ドロップアイテム 個数 確率 マナ 40 確定 火霊のソウル 1 高確率 氷翼竜のソウル 1 高確率 深淵の森のオーブ 1 低確率 オーブコイン 1 低確率 金の花 1 希少 銀の花 1 希少 銅の花 1 希少 クリア報酬 魔神経験値*4 ジェム*150(初回クリア時のみ) クエスト解放『深淵の森/氷翼竜、白蛇討伐』(初回クリア時のみ) 備考 +深淵の森/氷翼竜、白蛇討伐 深淵の森/氷翼竜、白蛇討伐 出現エネミー ピュートーン*6 アイスエイビス*6 アイテムドロップ ドロップアイテム 個数 確率 マナ 40 確定 白蛇のソウル 1 高確率 氷翼竜のソウル 1 高確率 深淵の森のオーブ 1 低確率 オーブコイン 1 低確率 金の花 1 希少 銀の花 1 希少 銅の花 1 希少 クリア報酬 魔神経験値*4 ジェム*150(初回クリア時のみ) 備考 +深淵の森/失踪魔導師の捜索 深淵の森/失踪魔導師の捜索 出現エネミー ピュートーン*6 アイスエイビス*6 アイテムドロップ ドロップアイテム 個数 確率 マナ 40 確定 白蛇のソウル 1 高確率 氷翼竜のソウル 1 高確率 深淵の森のオーブ 1 低確率 オーブコイン 1 低確率 金の花 1 希少 銀の花 1 希少 銅の花 1 希少 クリア報酬 魔神経験値*4 魔神召喚の供物*1(初回クリア時のみ) 備考 物語あり 1度クリアすると再挑戦することは不可能。 +深淵の森/遺品探索 深淵の森/遺品探索 出現エネミー ファイアエレメント*3 ピュートーン*3 アイスエイビス*3 アイテムドロップ ドロップアイテム 個数 確率 マナ 30 確定 火霊のソウル 1 高確率 白蛇のソウル 1 高確率 氷翼竜のソウル 1 高確率 深淵の森のオーブ 1 低確率 オーブコイン 1 低確率 金の花 1 希少 銀の花 1 希少 銅の花 1 希少 クリア報酬 魔神経験値*3 魔力の指輪*1(初回クリア時のみ) 備考 物語あり 1度クリアすると再挑戦することは不可能。 +深淵の森/力を磨く時その1 深淵の森/力を磨く時その1 出現エネミー ファイアエレメント*6 ピュートーン*3 アイスエイビス*3 アイテムドロップ ドロップアイテム 個数 確率 マナ 40 確定 火霊のソウル 1 高確率 白蛇のソウル 1 高確率 氷翼竜のソウル 1 高確率 深淵の森のオーブ 1 低確率 オーブコイン 1 低確率 金の花 1 希少 銀の花 1 希少 銅の花 1 希少 クリア報酬 魔神経験値*4 プレイヤー経験値*3(初回クリア時のみ) 備考 1度クリアすると再挑戦することは不可能。 +出現エネミー 出現エネミー 敵名 物理耐性 火耐性 水耐性 風耐性 光耐性 闇耐性 アイスエイビス 25 25 60 10 25 25 アイスエレメント 30 25 60 10 25 25 エニグマ 25 40 40 40 40 40 グリーンスライム 30 20 20 20 20 20 スカルモルフォ 20 25 25 25 10 60 ピュートーン 30 25 25 25 25 25 ファイアエレメント 30 60 10 25 25 25 (BOSS)ウァレフォルの幻影 25 25 25 25 25 25 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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草食動物の特徴として二段ジャンプがある 体格4の動物が極端に少ない(パンダ・サラリーマンのみ) 草食は肉食と違いファインハントの定義が異なる 肉食は体格+1まではファインだが、草食は同体格または自分の体格以下しかファインできない ●例 サラブレッド(体格5)→ライオン(体格4)=ファインハント サラブレッド(体格5)→ディノニクス(体格5)=ファインハント サラブレッド(体格5)→ディロフォサウルス(体格6)=クリティカル 体格4以上の動物は二段ジャンプ不可(※サラリーマンのみ二段ジャンプ可能) サラブレッド・ホルスタイン・シマウマ・バッファロー・カバ・ダチョウ・ゾウ・ジャイアントモア・マンモス カンガルー・パンダ・キリン 【注意】 ゾウやマンモスなどの規格外の大きさの動物は道玄坂などで縄張りを占拠する場合、その大きさゆえサゲメスが道を占拠してしまうためすり抜け不可能 また巣の位置によっては交尾後、親が左右に立っているせいで抜けるのに苦労することがあるため注意が必要である 名称 体格 LIFE ATK DEF STM HUN SPD レート ニホンジカ 2 50 22 30 70 45 280 1.6 ヒヨコ 1 45 10 10 75 45 96 2.0 ニワトリ 1 45 20 20 80 45 290 2.0 ウサギ 1 45 15 20 85 45 290 1.7 ヤマアラシ 1 80 60 80 45 30 280 1.5 チンパンジー 2 70 30 30 65 40 290 1.6 ガゼル 3 70 30 30 65 50 295 1.3 ブタ 2 65 30 30 60 50 280 1.5 ブラックバック 3 70 30 30 70 45 295 1.3 ヒツジ 3 65 30 30 60 55 290 1.3 アクシスジカ 3 75 30 30 75 45 295 1.3 イノシシ 3 70 75 50 80 35 280 1.2 ヤギ 3 70 30 30 60 55 290 1.3 サラブレッド 5 85 120 35 90 30 350 1.2 ホルスタイン 5 80 90 30 10 80 290 1.1 シマウマ 5 50 130 35 70 25 350 1.2 バッファロー 5 120 125 80 45 35 290 1.1 カバ 5 220 220 95 15 35 260 1.1 ダチョウ 5 80 80 40 75 40 350 1.2 ゾウ 6 280 200 95 20 20 255 1.1 ジャイアントモア 6 100 100 60 60 30 320 1.2 マンモス 6 350 250 105 15 15 250 1.0 DLC パンダ 4 120 130 80 40 50 290 1.1 キリン 6 210 95 50 55 25 280 1.1 カンガルー 5 100 110 50 80 35 290 1.2 サラリーマン 4 200 80 30 100 25 290 1.1 ニホンジカ(↓ヒヨコ→ウサギ→ヤマアラシ→チンパンジー)→ガゼル→ブタ→ブラックバック→ヒツジ→ アクシスジカ→イノシシ→ヤギ→サラブレッド→ホルスタイン→シマウマ→バッファロー→カバ→ ダチョウ→ゾウ→ジャイアントモア→マンモス
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勇者の斧 聖戦の系譜で初登場した二回連続攻撃を可能とする勇者シリーズの斧。 初出の聖戦では六章で敵将シュミットを撃破することで入手できるが、一章でレックスが隠しイベントをこなすことで序盤から使うことも可能。 寧ろ、こちらの隠しイベントでの入手がセオリーとされている。 普通の斧よりも大分重量が軽いのが特徴で、火力も高いため斧の中ではトップレベルの性能を持つ。 また、一章で入手できれば単発ながら攻撃力の高かったレックスが再攻撃可能になる為、より頼りになるアタッカーとして期待が持てる。 ただし直接継承できる子供がいないため、子世代ではドズル家傘下のリボー兵の指揮官であるシュミットが所持、鍛えすぎると痛い目を見るかもしれない。 トラキア776では一章でハルヴァンが自分の家を訪問すると入手可能。 手に入れた妹曰く「湖の中から出てきたおばさんから貰った」との事。どうやら似たような泉が各地にあるようだ。 使い勝手としてはいきなり最初の章から手に入る上に、命中も斧の中では高く、重さも斧使いの体格の高さの関係で十分相殺しているのでかなり扱いやすい武器になっている。 ハルヴァン専用ではなく、しかも斧Dから扱える(他の勇者シリーズは専用か武器レベルBから)ので、手軽に使いまわせるのも利点である。 GBA三作では重さ16とかなり重いので、体格の良い斧使いに持たせたい。 ただ、聖戦に比べると命中率は低めになっているので、使い勝手が悪くなっている。 蒼炎・暁では重さを力で軽減でき、より多くのユニットにとって使いやすくなった。 キャンセル等と組み合わせるといいかもしれない。
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泉の精しつもん1 もし…アナタが落としたのは?しつもん1-2 きんのオノをさしあげましょう しつもん1-3 ぎんのオノならあるんだけど しつもん2 ねぇねぇ!ちょっとぉ~っ今日のアタシって、どう?しつもん2-2 さぁ、どれがいい? しつもん3 もぉ!なんなのぉ~?!アタシのことキライ?しつもん3-2 どれくらいキラわれてるの…? しつもん3-3 元気出てきちゃった! しつもん4 いきなりオノ没収 _コメント ↓ 泉の精 〜編集中(要検証)〜 つみたて金で「ふんすい」を作る。泉の前でオノを使うと。「泉の精」のめがみさまが登場する。 オノは1日に1個だけ投げる事ができる。 しつもん1 もし…アナタが落としたのは? 『もし…アナタが落としたのは「きんのオノ」ですか?それとも「ぎんのオノ」ですか…?』 『きんのオノ』を選択する。分岐1『………ちょっとなにウソついてんのぉ?アンタが落としたのはふつうのオノでしょ?!ったく!ちょーメイワク!ほら!返すからコレ持ってどっか行っちゃえ~!』■ふつうのオノ■ 分岐2『………あはは!そんなワケないじゃーん!ココにはきんのオノは落とせないんだもぉ~んウソつく悪い子のオノはぼっしゅ~う!』■オノ没収■ 『ぎんのオノ』を選択する。分岐1『………ちょっとなにウソついてんのぉ?アンタが落としたのはふつうのオノでしょ?!ったく!ちょーメイワク!ほら!返すからコレ持ってどっか行っちゃえ~!』■ふつうのオノ■ 分岐2『………あはは!そんなワケないじゃーん!ココにはぎんのオノは落とせないんだもぉ~んウソつく悪い子のオノはぼっしゅ~う!』■オノ没収■ 『ふつうのオノ』を選択する。分岐1『まぁ…なんと正直な…正直者のアナタには特別にきんのオノをさしあげましょう…』■しつもん1-2へ■ 分岐2『まぁ…なんと正直な…正直者のアナタには特別にきんのオノをさしあげましょう… …あれ?…あっ、ごっめぇ〜ん!今、きんのオノ切らしてたぁ〜』■しつもん1-3へ■ 分岐3『まぁ…なんと正直な…正直者のアナタには特別にきんのオノをさしあげましょう… …あれ?…あっ、ごっめぇ〜ん!今、きんのオノ切らしてたぁ〜やっぱ今回はふつうのオノ返しとくねぇ〜』■ふつうのオノ■ 分岐4『まぁ…なんと正直な…では、このふつうのオノをあなたに返してあげましょう…』■ふつうのオノ■ 分岐5『……なーんちゃってうそだもぉ〜ん!だいたいアタシって、オノ投げ込まれたひがい者なのよねぇ〜きんのオノどころか、アンタのオノだって返すギリなくない?!ほんっと!もうこんなアブナイことやめてよねっ!』■オノ没収■ 『落としてません』を選択する。分岐1『………ちょっとなにしらばっくれてんのぉ?!落としたでしょお、ワザと!きったないオノを!アタシの泉に!もぉ、ぜったい!ぜったい許せな~い!オノはぼっしゅう!』■オノ没収■ 分岐2『………えっ?マジで?やっだぁ~!アタシったら、かんちがい?!ごめんねぇ~!』■オノ没収■ 目次へ戻る しつもん1-2 きんのオノをさしあげましょう 『………なーんちゃって…どう?今のアタシ、決まってた?女神っぽくなかった?!』バッチリ!/ダメダメ! のメーターを選択する 『バッチリ!』よりの場合『えへへ!でしょぉ~?!アタシだってその気になればこれぐらい軽いもんよぉ~!じゃあ…、その気になったついでに、ホントにきんのオノあげちゃお~っと!…と思ったけど、やっぱあ~げないっ!』■オノ没収■ 「メーター真ん中」の場合(ランダム)分岐1『すっ………ごおぉぉぉぉぉい!それってアタシ的評価とドンピシャなんだけどぉ!だよねぇ~やっぱそうだよねぇ~!…あっ!じゃあピッタリ賞のきんのオノで~す!そのオノねぇ、ちょ~スゴイんだからっ!切れ味は自分で確かめてよね!じゃ、バ~イ!』■きんのオノをゲットできる■(ランダム) 分岐2『う〜ん……おしい!すっごくおしい!アタシ的評価とニアピンだったわ!ザンネン賞はアンタが落としたふつうのオノで〜す』■ふつうのオノ■ 分岐3『なにそれぇ~?!それっぽくビミョーな答え方しちゃってぇ!アタシ、そういうハッキリしないの好きじゃなぁ~い!アンタのオノ返すからこれ持ってどっか行っちゃえ~っ!』■ふつうのオノ■ 『ダメダメ!』よりの場合『………ふぅやっぱりぃ~?こういうコト聞いちゃうのが、そもそもらしくないってわかってるんだけどさぁ~あ~っ…ちょ~ヘコむぅ…ゴメン、今日はもう帰るぅ…』■オノ没収■ 目次へ戻る しつもん1-3 ぎんのオノならあるんだけど 『ぎんのオノならあるんだけどソッチでもい〜い?』 『いいよ!』を選択する。「何様のつもり!?こっちはあげる側だし、第一私は被害者よ!」■オノ没収■ 他ルートあるかも?(要検証) 『ください』を選択する。分岐1『よかったぁ~っ!じゃあ…はい、コレね!ぎんのオノだってなかなかのモノなのよ!切れ味は自分で確かめてよね!じゃ、バ~イ!』■ぎんのオノをゲットできる■ 分岐2「きんのオノもぎんのオノも切らしている…じゃあ元のオノ返すわ」■ふつうのオノ■ 分岐3「何様のつもり!? ムカツイた!オノ没収! バイバイ!」■オノ没収■ 分岐4「きんのオノきらしてる…でもワタシオノ投げられた被害者だしぃ、返すギリなくない?」■オノ没収■ 『いやだ』を選択する。分岐1『………え〜っ!ザンネ〜ン!じゃあ、アンタが落としたふつうのオノを返すねぇ〜』■ふつうのオノ■ 分岐2『………え~っ!なにそれ!そんなのワガママじゃん!だいたいさぁ~、アタシは親切であげるって言ってんのに…いい!もぉいい!アンタになんかあげるのや~めたっ!アンタが落としたオノもかえすのや~めたっ!』■オノ没収■ 目次へ戻る しつもん2 ねぇねぇ!ちょっとぉ~っ今日のアタシって、どう? 『ねぇねぇ!ちょっとぉ~っ今日のアタシって、どう?前と比べてどっか変ったと思わな~い?』 『かわったね』を選択する。『いやぁ~ん!やっぱわかるぅ~?[今日はおニューの服着てきたのぉ!…デザインはいっしょだけど]・[まつげパーマでクリンクリンにしてみたのぉ~!]・[まつげエクステでボリュームアップしてみたのぉ〜!]あ〜ん!気づいてもらえてうれし〜い!』分岐1『最初はオノなんて投げ込まれてムカついたけど…アンタって実はいい子だったのねぇ〜』■しつもん2-2へ■ 分岐2『さっきアンタにオノ投げ込まれた時はムカついたけど…今回は特別になかったことにしてあげるぅ!ってコトでぇ…、はい!オノ返しとくねっ!じゃ、アタシこれから美肌パックの時間だから!バイバーイ!』■ふつうのオノ■ 分岐3『さっきアンタにオノ投げ込まれた時はムカついたけど…今回は特別に大目に見てあげるぅ〜!…でも、まだちょっとムカついてるから、オノは返してあげな〜いっ!』■オノ没収■ 『…いやぁんっ!![シワが1本増えただけでも、やっぱわかっちゃうのね?!]・[毛並み整えるのに失敗しちゃったの、やっぱバレちゃったのね?!]』分岐1『正直に教えてくれてありがとぉ…アナタにいわれなきゃアタシこのままはじさらすトコだったわさっきアンタにオノ投げ込まれた時はムカついたけど…アナタ実はいい子だったのね!』■しつもん2-2へ■ 分岐2『正直に教えてくれてありがとぉ…アナタにいわれなきゃアタシこのままはじさらすトコだったわさっきアンタにオノ投げ込まれた時はムカついたけど…今回は特別になかったことにしてあげるぅ!ってコトでぇ…、はい!オノ返しとくねっ!じゃ、アタシ今日はおうちに閉じこもるからぁっ!』■ふつうのオノ■ 分岐3『こんなみっともない姿表でさらせない…アタシ、今日はおうちに閉じこもるぅ!』■オノ没収■ 『かわってないよ』を選択する。『えっ?!わかんないのぉ~?![今日はおニューの服着てきたのにぃ~っ!…デザインはいっしょだけど]・[まつげパーマあててクリンクリンにしたのにぃ~!]・[まつげエクステでボリュームアップしたのにぃ~!]』分岐1『もぉ~っ!男の子はねぇ~、女の子のイメチェンにちゃんと気づかなきゃあ~オノなんてぶっそうなモノふりまわしてないで、お勉強なさい!バツとして、オノはぼっしゅ~う!』■オノ没収■ 分岐2『もぉ~っ!アンタ一応女の子でしょぉ~?!もうちょっとオシャレとかにビンカンになった方がいいわよぉ?オノなんてぶっそうなモノふりまわしてる場合じゃないわよっ!バツとして、オノはぼっしゅ~う!』■オノ没収■ 『えっ!ほんとにぃっ?![シワが1本増えちゃったんだけど、わかんない?]・[毛なみ整えるの失敗しちゃったんだけど、わかんない?]あ~ん!よかったぁ~っ!』(要検証) 目次へ戻る しつもん2-2 さぁ、どれがいい? 『そんないい子にはごほうびをあげなくちゃ!さぁ、どれがいい?』 『きんのオノ』を選択する。分岐1『えっ…?!きんのオノですってぇ!アンタ…なかなかあつかましいわねぇ~そんなこと言って、ホントにアタシがきんのオノあげると思ってるわけぇ?』ぜったいくれる/ぜったいくれない のメーターを選択する分岐1『えっ…アンタホントのホントにそう思ってんの?!』『ホントのホント』を選択する。『そうなんだぁ…そこまでアタシのこと信じてくれてるのね…よし!そこまで思われて、期待をうらぎるワケにはいかないわっ!きんのオノ 、アンタにあげちゃう!』■きんのオノをゲットできる■(ランダム) 「ホントのホント」で没収でした■オノ没収■ 「ホントのホント」でふつうのオノが戻ってくるシーケンスもありました■ふつうのオノ■ 『そこまでは…』を選択する。(要検証) 分岐2『な~んちゃって!聞いてみただけだもぉ~んホントは最初っからアンタのオノを返すつもりしかないんだよねぇ~はい、どうぞ!今回は許したけど、今度やったらどうなるかわかんないからね?じゃ、バーイ!』■ふつうのオノ■ 分岐3『えっ…?!いくらなんでも それはあつかましすぎない?!アンタ、ちょっとぐらいほめられたからって調子に乗るんじゃないの!…やっぱまたムカついてきたから、ごほうびはなし!アンタのオノもとりあげよっ!以上っ!』■オノ没収■ 『ぎんのオノ』を選択する。分岐1『えっ…?!ぎんのオノですってぇ!う〜ん…まぁ…ぎんのオノの1本や2本あげてもいいけどぉ…あっ、あげるにしても1本しかあげないけどぉ…それってちなみにどれぐらいほしいわけぇ?』メーター『すごくほしい』よりの場合『う~ん…そんなにほしいんだったらあげてもいっかぁ~…いやいやいや、あまやかすのはダメ!つけあがられちゃう!アンタにはやっぱフツーのオノを返すから、コレ持って帰りなさい!あのね、ほしいモノがいつでも手に入ると思ったら大間違いだからね?!わかったらもう行っていいわ、バイバーイ!』■ふつうのオノ■ 「メーター真ん中」の場合(ランダム)『なにそれ?!そんなモノなのぉ?!その程度の気持ちでぎんのオノなんてほしがらないでよ!アンタなんてフツーのオノでじゅうぶんなんだから!ほら!返すから、これ持ってどっか行っちゃえ〜っ!』■ふつうのオノ■ 『いらない』よりの場合(要検証) 分岐2『な~んちゃって!聞いてみただけだもぉ~んホントは最初っからアンタのオノを返すつもりしかないんだよねぇ~はい、どうぞ!今回は許したけど、今度やったらどうなるかわかんないからね?じゃ、バーイ!』■ふつうのオノ■ 分岐3『えっ…?!いくらなんでも それはあつかましすぎない?!アンタ、ちょっとぐらいほめられたからって調子に乗るんじゃないの!…やっぱまたムカついてきたから、ごほうびはなし!アンタのオノもとりあげよっ!以上っ!』■オノ没収■ 『オノを返して』を選択する。分岐1『…あら?それでいいの?けなげな子ねぇ~!そんな子には特別にきんのオノをあげちゃおうかしら…な~んてことは思わないけどねはい!リクエストのアンタのオノよ!今回は許したけど、今度やったらどうなるかわかんないからね?じゃ、バーイ!』■ふつうのオノ■ 分岐2「あつかましい」■オノ没収■ 『けっこうです』を選択する。『…そうなの?えんりょしなくたっていいのにぃ〜じゃあ…とりあえずアンタのオノ、返しとくねぇ?』■ふつうのオノ■ 没収ルートあるかも?(要検証) 目次へ戻る しつもん3 もぉ!なんなのぉ~?!アタシのことキライ? 『ハァ…もぉ!なんなのぉ~?!メイクは失敗するわ、ヘアスタイルもキマらないわ…ニキビはできちゃうわ、太っちゃうわ…オマケにオノなんて投げ込まれて…頭にぶつけてタンコブできちゃうわ……アンタがやったのね?なんで?どうして?アタシのことキライなわけぇ?』 『キライ!』を選択する。『えっ…?!そうなのぉっ?!アタシ、何かキラわれるようなことしたぁ…?!』「したじゃん」を選択する。■しつもん3-2へ■ 「してないよ」を選択する。『………ってことはアタシはワケもなく一方的にキラわれて…それでオノまで投げられちゃったんだぁ… …ハァ、やっぱ今日はロクなことがないからおとなしくしてよ…』■オノ没収■ 『そんなことない』を選択する。「じゃあただの通行人に斧投げられちゃったんだ…おとなしくしてよう」■オノ没収■ 目次へ戻る しつもん3-2 どれくらいキラわれてるの…? 『…それでアタシ、一体どれくらいキラわれてるの…?』メーターを選択する 『ものすごく』よりの場合『えっ…!そっ…そんなにぃ?!ヤダぁ…、アタシこわぁい…これ以上いっしょにいたらアタシ今度は何されるか…かっ、帰るぅ…っ』■オノ没収■ 「メーター真ん中」の場合(ランダム)『うそぉ…全く身に覚えがないんだけどぉ…ふぅ…アタシこれでも一応女神なのにさぁ…人様にキラわれるだなんてちょーイケてない…こんなんじゃあ女神失格よぉ…』『そうだね』を選択する。(要検証) 『そんなことないよ』を選択する。『…なによぉアタシのことキライなクセになぐさめてくれるわけぇ?』『元気だしなよ』を選択する。『………じゃあ、アタシのこと好きになってくれるぅ?』『うん!』■しつもん3-3へ■ 『それはない』『………アタシもう帰るぅ!』■オノ没収■ 『それはない』を選択する。『………アタシもう帰るぅ!』■オノ没収■ 『ほんのすこし』よりの場合『…あら?そんなもんなの?…なぁんだ~!それぐらいならアタシ気にするのや~めたっ!さっ、帰ろ帰ろぉ~っと』■オノ没収■ 目次へ戻る しつもん3-3 元気出てきちゃった! 『ほんとぉ……?やぁ~ん、うれしぃ~!えへへ…今日はツイてないことばっかでへこんでたけど…なんか、元気出てきちゃった!』 分岐1「右か左か聞かれる」「右」右で銀の斧でした。■ぎんのオノをゲットできる■(ランダム?) 右で没収でした■オノ没収■(ランダム?) 「左」左で金の斧でした。■きんのオノをゲットできる■(ランダム?) 左で没収でした■オノ没収■(ランダム?) 分岐2『…そうだぁ!ハイ、これアンタのオノだよ!もう投げたりしちゃやぁよぉ~?じゃ、バーイ!』■ふつうのオノ■ 分岐3『ありがとぉ~っ!』■オノ没収■ 目次へ戻る しつもん4 いきなりオノ没収 『もぉ!なんなのぉ~?!メイクは失敗するわ、ヘアスタイルもキマらないわ…ニキビはできちゃうわ、太っちゃうわ…オマケにオノなんて投げ込まれて…頭にぶつけてタンコブできちゃうわ……アンタがやったのね?なんで?どうして?アタシのことキライなわけぇ?アンタの顔を拝見できただけでもいいわ!ハァ…アタシちょーかわいそう…』■オノ没収■ 『アンタがやったのね?今日はその顔を拝みに出てきただけよ…はぁ…アタシちょーかわいそう…』■オノ没収■ 「ちょっと!オノ投げたのアンタ!?もーシワできるわ御化粧くずれるわ、オノとんできてコブはできるわでストレスたまるー!」「もう投げてこないでよね!フン!」■オノ没収■ (アルバイト中)「アイタッ!」■オノ没収■ 目次へ戻る _コメント ↓ 初めましてて!! -- (茄子) 2012-11-24 08 25 08 てゆうか、泉のせいむかつきますね!! -- (りんご) 2012-11-26 18 24 36 ホントだよ。調子に乗るな!ていう感じ -- (駿介) 2012-11-30 20 52 57 たしかに!ちょっとうるさいですよね~! -- (あやか) 2012-12-01 09 08 22 はじまして、しおりんです。 -- (しおりん) 2013-01-19 16 07 53 修正です。はじめまして -- (しおりん) 2013-01-19 16 09 49 こんにちわぁ! -- (りんご) 2013-01-21 16 49 47 女神、バカじゃない?(笑い)まぁ、噴水作ってるんだけどね!!!!(*◇*)www -- (ももか) 2013-03-20 16 34 57 上のやつですが↑初めまして!!!!ももかデス!!! -- (ももか) 2013-03-20 16 39 50 街森の番号教えてください!!!!! -- (ももか) 2013-03-20 16 43 34 一番上のやつ、間違ってた♪ゴメン!!!!!!! -- (名無しさん) 2013-03-20 16 52 41 そんなこと言っちゃだめですよ!りんごさん、駿介さん、あやかさん。 -- (しおりん) 2013-04-01 12 09 51 しおりんさん、いまはりんごからチロルにかえました!!ややこしくてすいません・・・! -- (チロル) 2013-04-05 11 09 48 あっ・・・すみませんチロルさん(*´Д`) -- (しおりん) 2013-04-23 13 53 44 昨日、銀の斧をGETしました♪このwikiのおかげです( ^ω^ ) -- (ミルキー) 2013-04-27 09 49 51 きっきんのおのー -- (ますみ) 2013-07-26 18 49 22 女神がチャライ -- (エネラヴ) 2013-08-04 13 46 53 さっき金の斧ゲット -- (kousei) 2013-09-09 18 26 25 3年遊んでるけどまだもらえない・・・ -- (ちびび) 2014-08-11 03 34 34 運 -- (BM) 2019-11-23 12 51 23 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
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青山動物公園駅 電略 アト 駅名標 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 概要 鶴抵地区の玄関口となっている。 鶴抵線・品早線が乗り入れるが、一部の直通列車を除いて当駅で運転系統が分断されているため、 芝地区(九品仏・内藤方面)へ向かう列車と菊名大口方面行きの列車はまず間違いなく当駅で乗換が必要。 駅から徒歩5分ほどの所に、「青山動物公園」なる動物公園がある。 また、駅前は清澄温泉と呼ばれる温泉がわき出ており、 東側は温泉旅館やペンションなどが立ち並び、ゴルフ場が建つなどリゾート地開発が進められている。 西側は温泉を自宅で楽しめるマンション、「D・カクテイ」が並んでいる。 番線 路線・方面 1 ● 品早線 萩原・九品仏方面 ● 鶴抵線 菊名大口・神戸大開方面 2 ● 品早線 萩原・九品仏方面 ● 鶴抵線 菊名大口・神戸大開方面 3 ● 鶴抵線 菊名大口・神戸大開方面 4 ● 鶴抵線 菊名大口・神戸大開方面 5 ● 品早線 萩原・九品仏方面 ● 鶴抵線 菊名大口・神戸大開方面 6 ● 品早線 特急スペーシアてゐ号 萩原・内藤方面 ● 鶴抵線 菊名大口・神戸大開方面(一部) 7 ● 鶴抵線 特急スペーシアてゐ号 神戸大開方面 8 ● 品早線 萩原・九品仏方面 ● 鶴抵線 菊名大口・神戸大開方面 9 ● 雅知鞭線 巻熊行き 10 ● 雅知鞭線 連座毬・鶴辺・物潟方面 配線図 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 名所・ランドマーク 青山動物公園 清澄温泉 D・カクテイ 路線・隣の駅 ● 鶴抵線 ■ 特急スペーシアてゐ 菊名大口 ← 青山動物公園 → 小千早谷(品早線・芝プロ管轄) ■ 特別快速 ■ 快速 ■ とかち快速 守谷おおたかの森 ← 青山動物公園 ※ 快速 の青山動物公園行きは和光春日部に停車 ■ 区間特快 守谷おおたかの森 ← 青山動物公園 → 巻熊(品早線) ■ 各駅停車 和光春日部 ← 青山動物公園 → 巻熊(品早線) ● 品早線 (当駅はZ-07) ■ 特急スペーシアてゐ 鶴抵線の停車駅を参照 ■ 各駅停車(巻熊・萩原方面)・スーパー各駅停車(和光春日部・菊名大口方面) 和光春日部(鶴抵線) ← 青山動物公園 → 巻熊 ● 雅知鞭線 ■ 快速蓬莱エクスプレス 連座毬 ← 青山動物公園 → 巻熊 ■ 各駅停車 五寸新日暮里 ← 青山動物公園 ちょっと気になるウワサ話 ある特定の時間に青山動物公園駅に行くと、鶴抵線でも品早線でも使われていない 銀色の車体に赤帯の年代物の車両が停車していて、それに乗車すると 路線図にはないはずの謎の駅「清澄動物公園駅」に連れて行かれて、 動物の通過待ちと称して大量のマキグマやチーターマンなどの動物に踏みつぶされるらしい。 最近の報告では、銀にオレンジのデザインがあしらわれた車両がいるという話もある。 元ネタ 東急田園都市線は大変な放送を流していきました 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたを原曲に東急田園都市線のネタで作られたMAD。 作者からリンク貼られた夜は眠れなかったらしい。 ちなみに、大変な途中下車wikiの青山動物公園の項目はこちら 青山一丁目駅 清澄白河駅 東京メトロ半蔵門線・都営地下鉄大江戸線に実在する駅。 東武動物公園駅 東武伊勢崎線・日光線に実在する駅。
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「奇妙な動物園」 雨漏り様によるCoCシナリオ url https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=5720043 あらすじ あなたたちは休日を利用して動物園を訪れます。 今日は天気にも恵まれ、休日の動物園は家族連れで賑わっています。 あなたたちが人ごみに疲れ、園内のカフェで休憩していると、 奥にスタッフオンリーと書かれた扉が有り、半開きになっています。 そしてその奥に消えていく動物のしっぽのようなものが見えました。 もしかしたらカフェの隣のふれあい広場から動物が逃げ出してしまったのかもしれません。 あなたたちは、しっぽの主がなんであるか確認しようと扉に近づくでしょう。 ですが扉に近づいたあなたたちの背中を、どんっと誰かが突き飛ばします。 あなたたちは勢いで扉の中に倒れ込んでしまいます。 あなたたちが顔を上げると、そこは動物園でした。 ですがどこかおかしいようです…